中国营销传播网 频道导航
在线投稿 热销丛书

会 员 区 网站地图
首页 动态 文库 知识 资讯 社区 服务

高级搜索 热门搜索

EMKT营销文库
最新文章 最热文章
读者推荐 用户评论
全部文章 我的收藏
订阅"麦肯特观点"电子报
麦肯特培训课程

麦肯特提供优秀的营销与管理培训课程、内训与咨询:

* 领导者之剑 - 突破思维
* 情境领导 经理人之培训





专题 | 精品 | 行业 | 专栏 | 关注 | 新营销 | 战略 | 策略 | 实务 | 案例 | 品牌 | 企划 | 企业与人
中国营销传播网 > 经营战略 > 产业观察 > 解放军为何玩网游,网游下一个增长点在哪里?

解放军为何玩网游,网游下一个增长点在哪里?


中国营销传播网, 2011-08-17, 作者: 刘拓, 访问人数: 1774


  2011年6月28日,中国人民解放军南京军区政治部文化工作站,推出了我国第一个用于解放军训练的网络军事游戏《光荣使命》。比《cs》还火爆的海陆空一个个游戏场面也将成为解放军日常训练的一部分,这直接肯定了网游的正面价值,为何纪律性和战斗力最强的解放军也通过电子游戏来提高战力呢?这是作秀?还是作战呢? 

  解放军为何玩网游?  

  很多人对网络游戏深恶痛绝,但鲜为人知的是,实际上通过网络游戏,可以提高人的智力和灵活性,增强自信心以及手眼协调功能、深度知觉和模式识别能力。游戏玩家的多信息处理能力也比普通人高。当一些不玩游戏的志愿者同意用一周时间来玩游戏后(当然,这是以科学的名义),他们的视觉认知能力提高。研究人员发现,白领专业人士中,喜欢玩电子游戏的人具有更强的自信心及社交能力。   

  由于网游能激活大脑的奖励回路,而这一效果在男性身上更为显著,在一项新的研究中,对男女游戏玩家大脑核磁共振成像图进行分析,男人在游戏活动中表现出更多的大脑奖励处理,以及神经元之间的连接结构,男子沉迷于游戏的可能性比女子高两倍以上。   

  很有意思的是,上海卢湾高级中学高二学生张玉筠展示的网络游戏对高中生情商水平影响的调查,他对卢湾区市重点、区重点和普通高中内有玩网游经历的200多名高中生进行抽样分析,通过量化调查发现普通高中的调查对象其情商明显高于市重点的网游玩家。张玉筠通过调查得出,一至两周打一次网游,且每次控制在两小时内,有助于提高学生的情商水平。这一结论颠覆了“谈网游色变”的老观念。这可能是普通高中的学生在学习方面投入的兴趣相对较少,而在人际交往、社会活动等方面花费更多的时间和精力。   

  从世界上最大强的美军正在开发号称“史上最真实的军事模拟游戏”———Dismounted Soldier Training System(简称DSTS),预算将达到5700万美元。  

  DSTS可模拟出士兵前往伊拉克、阿富汗等地投入实战的相关画面,让士兵在虚拟的视频游戏环境内训练对真实的天气和环境的适应能力,以及对小队控制和行动感应器的熟悉程度。  

  在DSTS军事模拟游戏中,参加模拟训练的人员将佩戴特别定制的头盔显示装置进行更真实的实战模拟训练。每名士兵还会背负一个背包,在一个100平方英尺的空间进行训练,背包中内置一个便携电脑用来允许模拟程序。美军计划于2012年1月前在全球范围内部署102个这样的模拟系统。  

  根据以上的背景研究,我们发现解放军通过网络游戏的虚拟演戏和训练,可以让战士们迅速熟悉各种战场情况,如森林、沙漠、海洋、隔壁、丘林、高原,在虚拟的环境下训练各种战法,锻炼大脑的应变力、提高手眼协调性,对应对复杂战场环境和进行联合作战提供帮助,关键在于现在已经到网络信息战,在游戏中可以迅速的体验和增强战斗经验,为真正的战争做好基础准备。  

  更为重要的是,解放军正在建设成为一只智能化军队,而网游呈现的多种复杂场景比真实演戏更具有挑战性,科学显示研究,大脑只会存储自己可以辨识的事物,并且如果大脑无法辨识,那么即使这样东西就在眼前你也看不见,简单的是如果没有《阿凡达》这部电影的出现,我们根本无法了解虚拟世界奇幻与丰富。 因此通过网游见识到各种战争场景和武器装备,如让普通士兵也体验到特战队的三栖训练,可以大大增强士兵的战斗力,从而可以执行多种作战任务,而且这种方式生动有趣,很容易获得普及。  


1 2 页    下页:第 2 页 8




欢迎作者投稿,投稿即表明您已阅读并接受本站投稿协议(http://www.emkt.com.cn/article/send.shtml)
本网刊登的文章均仅代表作者个人观点,并不代表本网立场。文中的论述和观点,敬请读者注意判断。


      麦肯特提供优秀的营销与管理培训课程、内训与咨询
*情境领导:财富500强经理人必修 *领导者之剑:美国最大培训公司之一阿拉莫公司核心课程,极具价值的思维工具 *大客户销售三步曲:顶尖销售高手最佳实务技巧、技能训练和战略规划  更多>>
收藏夹
放入收藏夹
推荐
推荐给朋友
保留/打印
保留 / 打印
报告
有话告诉编辑
评论
查看/发表 评论

投票     还没有人投票

相 关 文 章(共3篇)
*网游植入广告之“六脉神剑” (2008-07-30, 中国营销传播网,作者:刘东明)
*网游帝国,深度掘金IGA (2008-03-10, 中国营销传播网,作者:刘东明、鲁高平)
*2006年,中国网游业要闯七道关 (2006-04-07, 中国营销传播网,作者:爱成、白杨)


主页关于麦肯特关于网站招聘信息广告服务联系方法

版权所有©2000-2017 深圳市麦肯特企业顾问有限公司
麦肯特®、EMKT®、情境领导® 均为深圳市麦肯特企业顾问有限公司的注册商标

未经书面明确许可,本网站所有内容禁止任何形式的复制和转载
如有任何意见或建议,欢迎与我们联系
网站备案:粤ICP备11031556号


本页更新时间: 2019-04-19 05:34:30