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APP经济爆炸增长盈利堪忧


《CMO执行官》2012年第9期, 2012-09-27, 作者: 郝晓茹, 访问人数: 2185


  虽然困难重重,但对移动互联网的创业者来说,这无疑是一个最好的时代。2012年,将会进入移动互联网的普及之年,一切都方兴未艾。几乎所有的数字领域都面临着一次重大的转型,随着通信、手机支付、增强现实等技术的发展,移动互联网市场蕴藏的机会将越来越多。

  近两年来,移动互联网的快速发展引发了科技领域的创业潮,随着个人计算中心向智能终端转移,为智能手机、平板电脑设计程序成为开发者的新乐土。与十多年前风起云涌的“PC共享软件”时代相比,这一次不仅有应用商店、有天使投资,还有云计算。新的浪潮需要新的英雄和领航者,对于创业者而言,这是最好的时代。

  集中爆发于2011年的移动互联网产业是互联网发展史上的第二个高潮。以苹果为代表的创新者们将数字智能终端打造得功能强大而且美轮美奂,3G和Wi-Fi无线通信技术的普及和发展为数字世界铺好了通路,于是信息开始越来越多地由PC转向更加便携的手持终端设备,进而改变着人们的生活方式。毋庸质疑,移动互联网将会发展成为一个与PC互联网规模相当甚至更大的产业,而且这个过程将非常迅速。 

  相比传统互联网,移动互联网给应用的开发者带来了更多机遇。进入移动互联网产业的最直接方式就是开发应用程序,通过应用程序商店销售给终端用户。换言之,就是人人都能够参与到APP经济中。

  那么APP经济是怎么来的呢?其实,日后被证明成功的App Store并没有随第一代iPhone出现,苹果是在一年后推出iPhone 3G和iPhone 2.0系统(现在的iOS系统)时才加入了App Store,允许用户使用第三方开发者为iPhone编写的应用软件。从对整个IT产业的影响上看,App Store的重要性不亚于iPhone本身。试想一下,如果没有丰富的应用,有多少人会花“巨资”购买千篇一律的iPhone呢。App Store的意义在于为第三方开发者提供了方便而又高效的创意实现和软件销售平台,使得开发者的创新热情空前高涨,纷纷将才智挥洒在满足手机用户对于个性化软件的需求上。

  不久之后,Google、微软、诺基亚、亚马逊、联想和中国移动等产业链各环节的公司相继引入了App Store的商业模式,使APP产业全面步入高速的发展轨道。  

  市场有多大:App Store总下载量已超过250亿次

  据市场调查机构Canalys发布的报告称,2011年全球智能手机的出货量首次超过了PC的出货量,约为4.78亿部,但是仍然不到手机总16亿部出货量的1/3。也就是说,智能手机的发展是爆炸式的,而且空间无限。其实这一点从日常生活中也不难发现。 

  另外,根据3月份的最新官方数据,苹果的iOS设备和Google的Android设备销量均已经超过3亿部。根据APP统计平台“友盟”截止3月份的数据,国内iOS设备数量约为2300万台,而Android设备数量约为5200万台,预计今年年底这两个平台的设备数量将突破1.3亿台。 

  我们再来看应用商店的情况。根据苹果最新公布的数据,截止今年3月App Store中拥有55万款APP,总下载量已超过250亿次。Android市场的情况比较特殊,除了Google官方的Play商店(原Android Market)之外,电信运营商、终端设备制造商都有自己的应用商店。在国内第三方的Android应用市场就有上百家。如果只看Play商店的情况,Andy Rubin在2月底的WMC上透露,Play商店中的应用数量已经达到45万款,每月下载量突破10亿。而Windows Phone应用商店今年年初应用数量也超过了7万个。 

  评价应用商店的最直观标准就是应用的数量和质量。从数量上看,App Store和Play商店的应用规模和下载量相差无几,Windows Phone目前则相差一个数量级,这与iOS、Android和Windows Phone设备的市场份额匹配。从应用的质量上看,iOS要领先于Android和Windows Phone。原因大概有3点,首先是先发优势,吸引了更多优质开发者;然后是苹果对于应用的审核和控制,保证了应用的质量;最后是因为iOS用户的付费习惯使开发商赚到了钱。

   有调研显示,平均每个Android和iOS用户将下载安装近80款应用,其中绝大多数是免费应用。因为手机安装应用的成本非常低,大家会尝试各种不同的应用,同时卸载的成本也同样低,所以“留下来”常常就是胜利的第一步。  

  APP“创业好比冲浪。你只要踩上一个浪,保持住,它的高度就决定了你的高度”

  愤怒的小鸟太空版为Rovio带来了新的发展高峰,一款手机休闲游戏具有的能量让所有人都刮目相看。不要因为看不清移动互联网到底是什么而困惑,因为至今也没有人能给出确切的描述,这正是新领域的价值,移动互联网就是我们正在创造的东西。 

  毫无疑问,愤怒的小鸟是一个成功的代表。在其成功的背后,这些事实是不可忽略的:其开发商Rovio是从为EA等公司开发游戏的游戏外包业务开始的;在愤怒的小鸟之前的8年中Rovio已经发布了51款各式各样的游戏;最初的游戏没有弹弓,也没有绿猪头,只是不同颜色的小鸟去撞击不同颜色的积木而已;小鸟一飞冲天走向全球市场,离不开游戏发行商Chillingo的积极运作。现如今,随着重新打造的愤怒的小鸟太空版的问世,Rovio迎来了新的辉煌期,甚至有人认为愤怒的小鸟已经取代诺基亚,成为芬兰的新象征。而像中国的乒乓球外交一样,芬兰也的确在各国展开了“愤怒的小鸟”外交。这是一款手机游戏的能量。 

  Draw Something依靠创新的设计理念迅速风靡全世界,在国内甚至引起了有道词典和金山词霸查词量的攀升。如今,一款叫Draw Something(你画我猜)的猜单词游戏正在迅速风靡全球。上线5周的时间,它的下载量突破2000万次,其中活跃用户1200万。对于中国用户而言,它可能是最出色的学英语游戏之一。有道词典和金山词霸的负责人在微博上透露,自从Draw Something开始流行之后,他们的查词量迅速攀升。我们来看看Draw Something是如何成功的:开发商OMGPOP成立于2006年,已经开发了30多款游戏,一直专注于多人游戏的设计开发,但是始终没有取得大的突破。于是他们想做点不一样的东西,于是我们看到一款没有传统的“你输我赢”,而是“一起赢一起输”的双人游戏。它的设计师说,Draw 

  Something强调的是社交互动,只不过采用了游戏的形式而已。据说已经有电视制片人希望将Draw Something引入电视节目中,在OMGPOP被Zynga火速收购之后,我们期待拥有梦幻般开局的Draw Something能够延续辉煌。 

  在移动互联网领域,“N天下载量突破N百万、千万”的传奇正在不断地上演。连续创业者、美团网的CEO王兴认为,“传统行业创业好比登山,互联网创业好比冲浪。你只要踩上一个浪,保持住,它的高度就决定了你的高度”。现在,APP产业的浪潮一个接着一个,每个选择逐浪的开发者都有可能将自己的创意变成产品,站在浪尖,引领一次浪潮。   

  掀起创业潮:创新应用谁能“挖掘出用户真正需求”?

  与2000年前后兴起的门户网站、2005年左右火爆的Web2.0网站相比,APP产业的创业门槛相对降低了。创业团队不仅可以选择云服务平台,按需租用服务器和网络带宽,而且应用商店的模式省去了自建营销From EMKT.com.cn平台的费用。另一方面,2008年金融危机之后资本市场需要新的刺激点,加上天使投资们的尽情“煽动”和一批批成功者的示范效应移动互联网在国内掀起了新一轮的创业潮,APP产业进入了蓬勃发展的新时期。 

  面对全新的产业机遇,程序开发者们可谓八仙过海各显神通,将自己的开发目标定位在了一个个不同的应用领域,其中有结合智能手机特点的全新创造,也有基于传统互联网应用的迁移。虽然一款应用的成败由很多内在和外在条件决定,但是那些挖掘出用户真正需求,并且使用感受良好的产品,总是能“轻松地”赢得市场的青睐。   


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本页更新时间: 2024-04-26 05:31:34