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腾讯PK搜狐:未来网游市场王者对决预测


中国营销传播网, 2009-04-03, 作者: 李卓, 访问人数: 1593


  网游市场历来波澜诡谲,然而近6年来盛大的王者之位近乎固若金汤,无论是元老级的网易,还是后起之秀的巨人都在超越盛大的紧要关头落下阵来。不过如今,这个局面就要改写了。  

  让我们先看看易观国际发布的2008第四季度网游厂商市场份额排名,在这个排名中,腾讯首度成为榜眼,紧随盛大,而搜狐则一举超越巨人、完美时空和久游,跃居第五。腾讯与搜狐无疑是这个榜单最大的亮点,在此笔者预测,不出三年,网游市场的新王者必将在腾讯与搜狐中产生,如果非要二选一的话,搜狐挑下盛大的几率超过腾讯。看官且勿嗤之以鼻,不妨听笔者娓娓道来:  

  一、网易、九城强弩之末出局  

  如今在线人数前五名的网游依次为:梦幻西游、地下城与勇士(DNF)、魔兽世界、天龙八部、征途,单款游戏收入排名也大致如此。梦幻西游、魔兽世界已运营超过五年,从某种程度上而言已是强弩之末,而网易去年耗巨资推出并屡屡改版的天下贰反响平淡,大话续作也无疾而终,迄今没有实力替补选手出现。九城不停引进韩国所谓大作,结果再也没有重现奇迹、魔兽的辉煌,屡战屡败,而且与网易的自产自销不同,九城严重依赖国外厂家,与暴雪的关系波动为他的运营埋下了不定时的炸弹。因此,将网易、九城剔除未来王者之争的序列就自然而然了。  

  二、盛大“单腿行走”命运难测  

  说盛大单腿行走似乎有些苛刻,毕竟他也成功研发过自主的《英雄年代》,不过自英雄年代和《神迹》成员离散后,盛大确实把重心放在了引进外来品这个重心上。  

  针对不断有人对盛大近年来毫无力作却屡居营收第一发出的困惑和质疑,顺便在此给予解释。自2005以来,盛大推出的《龙与地下城》、《霸王》、《苍天》三款大作连连失利,辜负了人们先前的希望,但盛大的盈利性产品仍然数量众多,除了拳头的《传奇世界》《传奇》外,《冒险岛》、《英雄年代》、《泡泡堂》、《梦幻国度》等几款当年曾热门的网游仍在贡献利润,这么多撑在一起养活了盛大这只骆驼也就不难理解了。何况,盛大对产品进行二次挖掘的能力也是非常强的,加上那么多死忠的用户,他的营收稳步逐年增长也就不奇怪了。  

  但盛大BOSS显然也意识到了自己的危机,那就是缺乏重量级的后续之作,今年的《永恒之塔》可谓卷土重来,不过作为“魔兽+天堂”的混合体,在当今国内玩家对韩国泡菜厌倦的大背景下,永恒之塔实在难以让人做出过于乐观的预见。  

  三、巨人、久游碰壁,完美、网龙多胞胎自食恶果,金山运营软肋依旧  

  史玉柱是我非常钦佩的一个企业家,他的营销From EMKT.com.cn能力和洞察创见一直是笔者学习的楷模。然而人无完人,加上枪打出头鸟,《征途》在巨人上市后不仅没能延续辉煌反而呈现疲态,特别是由于征途“黑”名昭著,极大地阻碍了新玩家进入,虽然史玉柱果断降低消费,开出怀旧版和点卡版,仍未能挽回颓势,节节败退,令人惋惜。而《巨人》的失败,我认为,并不是史玉柱被征途成功冲昏了头脑后的昏招,而是史玉柱摆脱了他最擅长的对玩家心里的洞察与把握种下的苦果。  

  调查早已显示,国人最爱的是武侠类、魔幻类、休闲类、潮流类、竞速类网游,军事题材显然不在其列,史玉柱出于男人本能对战争的喜爱提出了军事题材这一新鲜动向,加上中华网、铁血网等军事网站火爆给史玉柱带来的错觉,最后由男性主导构成的研发团队因喜爱军事盲目地对史玉柱加以附和,这些因素叠在一起,促成了《巨人》的出炉。然而由于巨人先天不符国人口味,史玉柱纵然奇招迭出,手段使尽,仍是不温不火,成了鸡肋一块。对于巨人2009的最大希望《万王3》,就目前笔者所搜集的资料看,虽然传承了征途的精粹,同时在消费上进行了控制,在画面上进行了革新,然而自从魔兽后,再无西式风格的网游成功,万王3看来也难逃这个窠臼。  

  至于完美时空、网龙多矢志不移生“多胞胎”的名声早已传遍全国(解释见下一段),你为了上市,多出几款游戏对投资者进行交代玩家理解,你用万年引擎确保游戏画面、节约成本玩家也理解,但是游戏的内容你却仍是一味照搬复制,不说创新吧,连吸取一点其它网游的长处都不愿意,这简直是侮辱玩家的智慧,糊弄玩家。这样的厂商注定要被玩家抛弃,不过对网龙的魔域我还是在此表示同情,因为这款游戏确实有所创新,被外挂就这么毁了,确实可惜。而久游《仙剑》在千呼万唤始出来后,却让人大跌眼镜,甚至连《风火之旅》都没赶上,我们还能对它抱什么期望呢?《剑网3》作为金山首次沉下心的巨作,态度不可谓不认真,功夫不可谓下得不深,但众所周知,金山游戏制作的质量向来在国内居于上乘,而运营则是他最大的软肋,在这种情况下,《剑网3》打个翻身仗倒还可能,但指望他超越魔兽进入前三就不太现实了。  

  说明:网游多胞胎指通过换名字、换人物造型等换汤不换药的简单改变推出的新游戏,是一种投机取巧的惰性网游生产方式。举例:完美时空的《完美世界》、《诛仙》、《武林外传》《赤壁》等除了人物外观不一样外,其它内容近乎雷同,而网龙的游戏《魔域》=《投名状》=《天元》。 


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